HowFastIsNet லோகோHowFastIsNet

குறைந்த தாமதம். தெளிவான புரிதல்.

கேமிங் வேக சோதனை: பிங், தாமத மாறுபாடு மற்றும் பின்னடைவை சரிபார்க்கவும்

வேகமான பதிவிறக்கங்கள் எப்போதும் மென்மையான விளையாட்டுகளைக் குறிக்காது. பரிமாற்றங்களின் போது பதில் நேரம், தாமத மாறுபாடு மற்றும் தாமதம் ஆகியவற்றைச் சரிபார்த்து, ஒரு மாற்றத்தைத் தேர்வுசெய்து முயற்சிக்கவும்.

கேமிங்கிற்கான எனது இணைப்பைச் சரிபார்க்கவும்

எங்கள் இணைய வேக சோதனையைத் திறக்கிறது. கணக்கு தேவையில்லை. தரநிலையானது சுமார் 100 எம்பி வரை பயன்படுத்தலாம்.

உலாவி சோதனையானது, சோதனைச் சேவையகத்துடன் உங்கள் இணைப்பைச் சரிபார்க்கிறது. உங்கள் விளையாட்டு வேறு பிங்கைப் புகாரளிக்கலாம்.

01 /

சோதனையை இயக்கவும், பின்னர் உங்கள் முடிவைப் படிக்கவும்

  1. நீங்கள் விளையாடும் சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும். பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் காப்புப்பிரதிகளை இடைநிறுத்தவும்.
  2. சோதனைப் பக்கத்தில் தரநிலை என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து தொடங்கு என்பதை அழுத்தவும்; சோதனை முடியும் வரை தாவலைத் திறந்து வைக்கவும்.
  3. இது உங்களுக்கு என்ன அர்த்தம் மற்றும் பரிந்துரைக்கப்பட்ட முதல் படியைப் படிக்கவும். தாமத மாறுபாடு மற்றும் பரிமாற்றத்தின்போது தாமதத்தைப் பார்க்க நிலைத்தன்மை மற்றும் சுமையின்போது தாமதம் என்பதைத் திறக்கவும்.

ஏற்கனவே சோதிக்கப்பட்டதா? உங்கள் அடுத்த படியை கீழே காணவும்.

கேமிங்கிற்கு எண்கள் என்ன அர்த்தம்

மறுமொழி நேரம் / பிங் · ms

பதில் வர எவ்வளவு நேரமாகிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. குறைந்த நேரம் என்றால் சோதனைச் சேவையகத்திற்கான தாமதம் குறைவு. இது HTTP அளவீடு என்பதால் கேமில் காட்டப்படும் பிங்கையும் ஒப்பிடவும்.

முதல் சரிபார்ப்பு: அதே சாதனத்தில் Ethernet உடன் Wi-Fi ஐ ஒப்பிடுக.

தாமத மாறுபாடு · ms

எவ்வளவு மறுமொழி நேரம் மாறுபடும். ஒரு நிலையான இணைப்பு விரும்பத்தக்கது; குறைந்த சராசரி எப்போதாவது கூர்முனைகளை மறைக்க முடியும்.

முதல் சோதனை: மற்ற போக்குவரத்தை இடைநிறுத்தி, மாறுபாடு குறைகிறதா என்பதைப் பார்க்க மீண்டும் செய்யவும்.

சுமையின் கீழ் தாமதம் · ms

சோதனை பதிவிறக்கம் அல்லது பதிவேற்றும் போது பதில் நேரம். செயலற்ற மதிப்பில் இருந்து ஒரு பெரிய உயர்வு, புதுப்பிப்புகள் அல்லது காப்புப்பிரதிகளின் போது தாமதத்தை விளக்க உதவும்.

முதல் சரிபார்ப்பு: போட்டி இடமாற்றங்களை இடைநிறுத்தி மீண்டும் ஒப்பிடவும்.

பதிவிறக்கம் / பதிவேற்றம் · Mbps

ஒரு வினாடியில் இணைப்பு எவ்வளவு தரவைப் பரிமாற்ற முடியும் என்பதைக் காட்டுகிறது. புதுப்பிப்புகளைப் பெற பதிவிறக்கம் உதவுகிறது; தரவை அனுப்பும்போதும் இணைப்பைப் பகிரும்போதும் பதிவேற்ற வேகம் முக்கியம். அதிக Mbps மட்டும் குறைந்த பிங்கிற்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது.

முதல் சரிபார்ப்பு: உங்கள் திட்டத்தை மேம்படுத்தும் முன் தாமதம் மற்றும் தாமத மாறுபாடு ஆகியவற்றைப் பாருங்கள்.

ஒரு கோடு என்றால் ஒரு அளவீடு இல்லை. மற்றொரு முழுமையான சோதனையை இயக்கவும்; விடுபட்ட தரவு ஆரோக்கியமான விளைவாக கருத வேண்டாம்.

உங்கள் முடிவு: முதலில் என்ன முயற்சி செய்ய வேண்டும்

வேகமான பதிவிறக்கங்கள், ஆனால் அதிக அல்லது சீரற்ற தாமதம்

Ethernet ஐ முயற்சிக்கவும் அல்லது கேபிள் கிடைக்கவில்லை என்றால் ரூட்டருக்கு அருகில் செல்லவும். அதே சாதனத்தில் மீண்டும் சோதனை செய்து, கேமின் பிங்கை அதன் சர்வர் பகுதியில் மாற்றாமல் சரிபார்க்கவும்.

பதிவிறக்கங்கள் அல்லது பதிவேற்றங்களின் போது தாமதம் அதிகரிக்கும்

புதுப்பிப்புகள் மற்றும் கிளவுட் காப்புப்பிரதிகளை இடைநிறுத்தவும். தாமதம் குறைந்தால், விளையாட்டு நேரத்திற்கு வெளியே அந்த இடமாற்றங்களை திட்டமிடவும்.

சோதனை முடிவு நன்றாக உள்ளது, ஆனால் ஒரு கேமில் இன்னும் தாமதம் உள்ளது

அந்த கேமின் சர்வர் நிலை மற்றும் நெட்வொர்க் புள்ளிவிவரங்களைச் சரிபார்க்கவும். அருகிலுள்ள சர்வர் பிராந்தியம் இருந்தால் ஒப்பிடவும். பிரேம் வீதத்தையும் சரிபார்க்கவும்: குறைந்த FPSக்கு சாதனம் அல்லது கிராபிக்ஸ் சரிசெய்தல் தேவை.

இது முக்கியமாக மாலையில் நடக்கும்

ஒரே சாதனம் மற்றும் இணைப்பைப் பயன்படுத்தி பகல்நேர மற்றும் மாலை முடிவுகளை ஒப்பிடுக. காரணத்தைக் குறைக்க, மாலை மந்தநிலை வழிகாட்டியைப் பின்பற்றவும்.

மாற்றம் உதவியதா?

அதே நெட்வொர்க் அமைப்பைத் தொடரும் மாற்றத்திற்கு சோதனைப் பக்கத்தில் அந்த மாற்றம் உதவியதா? என்பதைப் பயன்படுத்தவும்: தொடக்க முடிவைச் சேமித்து ஒரு மாற்றம் செய்தபின் 30 நிமிடங்களுக்குள் இரண்டாவது சோதனையை இயக்கவும். ரூட்டர் இடங்களை ஒப்பிடும்போது இரண்டு சோதனைகளுக்கும் முன் Wi-Fi-ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

Wi-Fi மற்றும் Ethernet ஆகியவற்றிற்கு, இரண்டு முடிவுகளைத் தனித்தனியாகப் பதிவுசெய்க: வழிகாட்டப்பட்ட ஒப்பீட்டிற்கு ஒரே நெட்வொர்க் அமைப்பு தேவை.

கேமிங்கிற்கான எனது இணைப்பைச் சரிபார்க்கவும்

கேமிங் இணைப்பு கேள்விகள்

கேமிங்கிற்கு எனக்கு எத்தனை Mbps தேவை?

விளையாட்டின் வெளியிடப்பட்ட தேவைகளைச் சரிபார்க்கவும். மல்டிபிளேயருக்கு பதிலளிக்கக்கூடிய, சீரான நெட்வொர்க்கிங் மற்றும் போதுமான அலைவரிசை தேவை. கேம் பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் கிளவுட் கேமிங்கிற்கு வெவ்வேறு அலைவரிசை தேவைகள் உள்ளன.

வேகமான இணையம் இருந்தும் கேமில் ஏன் தாமதம் ஏற்படுகிறது?

அதிக அல்லது சீரற்ற தாமதம், போட்டி இடமாற்றங்கள் அல்லது கேம் சேவையகத்திற்கான பாதை வேகமாகப் பதிவிறக்கினாலும் தாமதத்தை ஏற்படுத்தும். மேலே பொருந்தக்கூடிய செயலுடன் தொடங்கவும்.

யுஎஸ் அல்லது கனேடிய சர்வர் குறைந்த பிங்கிற்கு உத்தரவாதம் அளிக்குமா?

இல்லை. தூரம், வழித்தடம் மற்றும் சேவையக நிலை அனைத்தும் முக்கியம். கேமில் காட்டப்படும் பிங்கைப் பயன்படுத்தி அருகிலுள்ள சேவையகப் பகுதிகளை ஒப்பிடவும்.

தொடர்புடைய இணைப்பு சோதனைகள்

மேலும் படிக்க