HowFastIsNet లోగోHowFastIsNet

తక్కువ లాగ్. ఒక స్పష్టమైన చిత్రం.

గేమింగ్ స్పీడ్ టెస్ట్: పింగ్, జిట్టర్ మరియు లాగ్‌ని తనిఖీ చేయండి

వేగంగా డౌన్‌లోడ్ కావడం వల్ల గేమ్‌లు ఎప్పుడూ సాఫీగా నడుస్తాయని చెప్పలేము. ప్రతిస్పందన సమయం, జిట్టర్, బదిలీలప్పుడు జాప్యాన్ని తనిఖీ చేసి ప్రయత్నించడానికి ఒక్క మార్పును ఎంచుకోండి.

గేమింగ్ కోసం నా కనెక్షన్‌ని తనిఖీ చేయండి

మా ఇంటర్నెట్ వేగ పరీక్ష తెరుచుకుంటుంది. ఖాతా అవసరం లేదు. ప్రామాణికం పరీక్షకు సుమారు 100 MB వరకు ఖర్చవవచ్చు.

బ్రౌజర్ పరీక్ష పరీక్ష సర్వర్‌కి మీ కనెక్షన్‌ని తనిఖీ చేస్తుంది. మీ గేమ్ వేరే పింగ్‌ని నివేదించవచ్చు.

01 /

పరీక్షను అమలు చేయండి, ఆపై మీ ఫలితాన్ని చదవండి

  1. మీరు ప్లే చేసే పరికరాన్ని ఉపయోగించండి. డౌన్‌లోడ్‌లు మరియు బ్యాకప్‌లను పాజ్ చేయండి.
  2. పరీక్ష పేజీలో ప్రామాణికం ఎంచుకుని, ప్రారంభించండి నొక్కండి. పరీక్ష పూర్తయ్యే వరకు ట్యాబ్ తెరిచి ఉంచండి.
  3. మీ కోసం దీని అర్థం ఏమిటి కింద వివరణ, సూచించిన మొదటి చర్యను చదవండి. జిట్టర్, బదిలీలప్పుడు జాప్యాన్ని చూడటానికి స్థిరత్వం & లోడ్‌లో జాప్యం తెరవండి.

ఇప్పటికే పరీక్షించారా? దిగువన మీ తదుపరి దశను కనుగొనండి.

గేమింగ్ కోసం సంఖ్యలు అంటే ఏమిటి

ప్రతిస్పందన సమయం / పింగ్ · ms

ప్రతిస్పందనకు ఎంత సమయం పడుతుంది. తక్కువ అంటే పరీక్ష సర్వర్‌కి తక్కువ ఆలస్యం. ఇది HTTP కొలత, కాబట్టి మీ గేమ్ స్వంత పింగ్‌ను కూడా సరిపోల్చండి.

మొదటి తనిఖీ: అదే పరికరంలో Ethernetతో Wi-Fiని సరిపోల్చండి.

జిట్టర్ · ms

ప్రతిస్పందన సమయం ఎంత మారుతుందో సూచిస్తుంది. స్థిరమైన కనెక్షన్ మంచిది; సగటు తక్కువగా ఉన్నా అప్పుడప్పుడు జాప్యం ఒక్కసారిగా పెరగవచ్చు.

మొదటి తనిఖీ: ఇతర ట్రాఫిక్‌ను పాజ్ చేసి, వైవిధ్యం తగ్గుతుందో లేదో చూడటానికి పునరావృతం చేయండి.

లోడ్ కింద జాప్యం · ms

పరీక్ష డౌన్‌లోడ్ లేదా అప్‌లోడ్ చేసేటప్పుడు ప్రతిస్పందన సమయం. నిష్క్రియ విలువ నుండి పెద్ద పెరుగుదల అప్‌డేట్‌లు లేదా బ్యాకప్‌ల సమయంలో లాగ్‌ను వివరించడంలో సహాయపడుతుంది.

మొదటి తనిఖీ: పోటీ బదిలీలను పాజ్ చేసి, మళ్లీ సరిపోల్చండి.

డౌన్‌లోడ్ / అప్‌లోడ్ · Mbps

కనెక్షన్ సెకనుకు ఎంత డేటాను బదిలీ చేయగలదో సూచిస్తుంది. డౌన్‌లోడ్ వేగం అప్‌డేట్‌లు పొందడానికి ఉపయోగపడుతుంది; డేటా పంపేటప్పుడు లేదా కనెక్షన్ పంచుకునేటప్పుడు అప్‌లోడ్ వేగం ముఖ్యం. Mbps ఎక్కువగా ఉండటం మాత్రమే తక్కువ పింగ్‌కు హామీ కాదు.

మొదటి తనిఖీ: ఇంటర్నెట్ ప్లాన్‌ను అప్‌గ్రేడ్ చేసే ముందు జాప్యం, జిట్టర్‌ను చూడండి.

డాష్ అంటే కొలత లేదు. మరొక పూర్తి పరీక్షను అమలు చేయండి; తప్పిపోయిన డేటాను ఆరోగ్యకరమైన ఫలితంగా పరిగణించవద్దు.

మీ ఫలితం: ముందుగా ఏమి ప్రయత్నించాలి

వేగవంతమైన డౌన్‌లోడ్‌లు, కానీ ఎక్కువ లేదా అసమాన ఆలస్యం

Ethernetని ప్రయత్నించండి లేదా కేబుల్ అందుబాటులో లేనట్లయితే రూటర్‌కి దగ్గరగా వెళ్లండి. అదే పరికరంలో మళ్లీ పరీక్షించండి మరియు గేమ్ యొక్క పింగ్ దాని సర్వర్ ప్రాంతంతో మారకుండా తనిఖీ చేయండి.

డౌన్‌లోడ్‌లు లేదా అప్‌లోడ్‌ల సమయంలో ఆలస్యం పెరుగుతుంది

అప్‌డేట్‌లు, క్లౌడ్ బ్యాకప్‌లను పాజ్ చేయండి. జాప్యం తగ్గితే ఆ బదిలీలను గేమ్ ఆడని సమయానికి మార్చండి.

పరీక్ష బాగుంది, కానీ ఒక గేమ్‌లో ఇంకా జాప్యం ఉంది

ఆ గేమ్ సర్వర్ స్థితి మరియు నెట్‌వర్క్ గణాంకాలను తనిఖీ చేయండి. అందుబాటులో ఉన్నట్లయితే సమీపంలోని సర్వర్ ప్రాంతాన్ని సరిపోల్చండి. ఫ్రేమ్ రేట్‌ను కూడా తనిఖీ చేయండి: తక్కువ FPSకి పరికరం లేదా గ్రాఫిక్స్ ట్రబుల్షూటింగ్ అవసరం.

ఇది ప్రధానంగా సాయంత్రం జరుగుతుంది

అదే పరికరం, కనెక్షన్‌తో పగటి, సాయంత్రపు ఫలితాలను పోల్చండి. కారణాన్ని తెలుసుకోవడానికి సాయంత్రం వేగం తగ్గడంపై మార్గదర్శిని అనుసరించండి.

మార్పు సహాయం చేసిందా?

అదే నెట్‌వర్క్ సెటప్‌ను కొనసాగించే మార్పు కోసం, పరీక్ష పేజీలో ఆ మార్పు సహాయం చేసిందా?ని ఉపయోగించండి: ప్రారంభ ఫలితాన్ని సేవ్ చేయండి, ఒక మార్పు చేసి, ఆపై 30 నిమిషాలలోపు రెండవ తనిఖీని అమలు చేయండి. రౌటర్ స్థానాలను సరిపోల్చేటప్పుడు రెండు పరీక్షలకు ముందు Wi-Fiని ఎంచుకోండి.

Wi-Fi వర్సెస్ Ethernet కోసం, రెండు ఫలితాలను విడిగా రికార్డ్ చేయండి: గైడెడ్ పోలికకు ఒకే నెట్‌వర్క్ సెటప్ అవసరం.

గేమింగ్ కోసం నా కనెక్షన్‌ని తనిఖీ చేయండి

గేమింగ్ కనెక్షన్ ప్రశ్నలు

గేమింగ్ కోసం నాకు ఎన్ని Mbps అవసరం?

గేమ్ యొక్క ప్రచురించబడిన అవసరాలను తనిఖీ చేయండి. మల్టీప్లేయర్‌కు ప్రతిస్పందించే, స్థిరమైన నెట్‌వర్కింగ్ అలాగే తగినంత బ్యాండ్‌విడ్త్ అవసరం. గేమ్ డౌన్‌లోడ్‌లు మరియు క్లౌడ్ గేమింగ్‌లు వేర్వేరు బ్యాండ్‌విడ్త్ అవసరాలను కలిగి ఉంటాయి.

ఇంటర్నెట్ వేగంగా ఉన్నా గేమ్‌లో జాప్యం ఎందుకు వస్తోంది?

అధిక లేదా అసమాన ఆలస్యం, పోటీ బదిలీలు లేదా గేమ్ సర్వర్‌కి వెళ్లే మార్గం వేగవంతమైన డౌన్‌లోడ్‌లతో కూడా ఆలస్యం కావచ్చు. పైన సరిపోలే చర్యతో ప్రారంభించండి.

US లేదా కెనడియన్ సర్వర్ తక్కువ పింగ్‌కు హామీ ఇస్తుందా?

లేదు. దూరం, డేటా వెళ్లే మార్గం, సర్వర్ పరిస్థితులు అన్నీ ప్రభావితం చేస్తాయి. గేమ్‌లో చూపే పింగ్‌తో సమీప సర్వర్ ప్రాంతాలను పోల్చండి.

సంబంధిత కనెక్షన్ తనిఖీలు

తదుపరి పఠనం