MÉNĚ ZPOŽDĚNÍ. JASNĚJŠÍ OBRAZ.
Test herní rychlosti: zkontrolujte ping, jitter a lag
Rychlé stahování nemusí vždy znamenat plynulé hry. Zkontrolujte dobu odezvy, kolísání latence a zpoždění během přenosů a poté vyberte jednu změnu, kterou chcete vyzkoušet.
Zkontrolujte připojení pro hraní herOtevře náš test rychlosti internetu. Není potřeba žádný účet. Standard může využít až asi 100 MB.
Test prohlížeče zkontroluje vaše připojení k testovacímu serveru. Vaše hra může hlásit jiný ping.
Spusťte test a poté si přečtěte výsledek
- Použijte zařízení, na kterém hrajete. Pozastavit stahování a zálohování.
- Na testovací stránce vyberte Standardní, stiskněte Spustit a ponechte kartu otevřenou, dokud neskončí.
- Přečtěte si CO TO PRO VÁS ZNAMENÁ a doporučený první krok. Otevřete Stabilita a latence při zatížení pro jitter a zpoždění během přenosů.
Co znamenají čísla pro hraní her
Doba odezvy / ping · ms
Jak dlouho trvá odpověď. Nižší znamená menší zpoždění na testovacím serveru. Toto je měření HTTP, takže porovnejte také vlastní ping vaší hry.
První kontrola: porovnejte Wi-Fi s Ethernet na stejném zařízení.
Kolísání latence · ms
Jak moc se mění doba odezvy. Stabilnější připojení je vhodnější; nízký průměr může skrýt občasné špičky.
První kontrola: pozastavte ostatní provoz a test opakujte, abyste zjistili, zda kolísání klesne.
Latence při zatížení · ms
Doba odezvy během stahování nebo odesílání testu. Velký nárůst od hodnoty nečinnosti může pomoci vysvětlit zpoždění během aktualizací nebo zálohování.
První kontrola: pozastavit konkurenční přenosy a znovu porovnat.
Stahování / odesílání · Mbps
Kolik dat může spojení přenést za sekundu. Stahování pomáhá s aktualizacemi; odesílání záleží při odesílání dat nebo sdílení připojení. Více Mbps samo o sobě nezaručuje nižší ping.
První kontrola: před změnou tarifu posuďte zpoždění a kolísání latence.
Pomlčka znamená, že chybí měření. Spusťte další úplný test; nepovažujte chybějící data za zdravý výsledek.
Váš výsledek: co zkusit jako první
Rychlé stahování, ale velké nebo nerovnoměrné zpoždění
Vyzkoušejte Ethernet nebo se přesuňte blíže ke směrovači, pokud kabel není k dispozici. Znovu otestujte na stejném zařízení a zkontrolujte ping hry s nezměněnou oblastí serveru.
Zpoždění se zvyšuje během stahování nebo odesílání
Pozastavte aktualizace a cloudové zálohování. Pokud zpoždění klesne, natarifujte tyto přenosy mimo dobu hraní.
Test vypadá dobře, ale jedna hra stále zaostává
Zkontrolujte stav herního serveru a statistiky sítě. Porovnejte blízkou oblast serveru, pokud je k dispozici. Zkontrolujte také snímkovou frekvenci: nízká FPS vyžaduje řešení problémů se zařízením nebo grafikou.
Stává se to hlavně večer
Porovnejte denní a večerní výsledky pomocí stejného zařízení a připojení. Postupujte podle průvodce večerním zpomalením Funkce zúžit příčinu.
Pomohla změna?
Pro změnu, která zachovává stejné nastavení sítě, použijte Pomohla tato změna? na testovací stránce: uložte počáteční výsledek, proveďte jednu změnu a poté spusťte druhou kontrolu do 30 minut. Při porovnávání umístění směrovačů vyberte před oběma testy Wi-Fi.
Pro Wi-Fi versus Ethernet zaznamenejte dva výsledky samostatně: řízené srovnání vyžaduje stejné nastavení sítě.
Zkontrolujte připojení pro hraní herOtázky ohledně herního připojení
Kolik Mbps potřebuji pro hraní her?
Zkontrolujte publikované požadavky hry. Multiplayer potřebuje citlivé, konzistentní sítě a také dostatečnou šířku pásma. Stahování her a cloudové hraní mají různé požadavky na šířku pásma.
Proč se hry zpožďují i s rychlým internetem?
Vysoké nebo nerovnoměrné zpoždění, konkurenční přenosy nebo cesta na herní server mohou způsobit zpoždění i při rychlém stahování. Začněte s odpovídající akcí výše.
Zaručuje americký nebo kanadský server nízký ping?
Ne. Na vzdálenosti, směrování a podmínkách serveru záleží. Porovnejte blízké regiony pomocí pingu nahlášeného ve hře.