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कम लैग। स्थिति की बेहतर समझ।

गेमिंग स्पीड टेस्ट: पिंग, जिटर और लैग की जांच करें

तेज़ डाउनलोड का मतलब हमेशा सुचारु गेमप्ले नहीं होता। प्रतिक्रिया समय, जिटर और ट्रांसफ़र के दौरान देरी जाँचें, फिर आज़माने के लिए एक बदलाव चुनें।

गेमिंग के लिए मेरा कनेक्शन जांचें

हमारा इंटरनेट स्पीड परीक्षण खोलता है। किसी खाते की आवश्यकता नहीं. मानक लगभग 100 एमबी तक का उपयोग कर सकता है।

ब्राउज़र परीक्षण परीक्षण सर्वर से आपके कनेक्शन की जाँच करता है। आपका गेम भिन्न पिंग रिपोर्ट कर सकता है.

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परीक्षण चलाएँ, फिर अपना परिणाम पढ़ें

  1. उस डिवाइस का उपयोग करें जिस पर आप खेलते हैं। डाउनलोड और बैकअप रोकें.
  2. परीक्षण पृष्ठ पर, मानक चुनें, शुरू करें दबाएं और टैब को समाप्त होने तक खुला रखें।
  3. आपके लिए इसका क्या अर्थ है और सुझाया गया पहला कदम पढ़ें। जिटर और ट्रांसफ़र के दौरान देरी देखने के लिए स्थिरता और लोड के दौरान विलंबता खोलें।

पहले से ही परीक्षण किया जा चुका है? अपना अगला चरण नीचे खोजें।

गेमिंग के लिए संख्याओं का क्या मतलब है

प्रतिक्रिया समय / पिंग · एमएस

प्रतिक्रिया देने में कितना समय लगता है। कम का अर्थ है परीक्षण सर्वर में कम विलंब। यह एक HTTP माप है, इसलिए अपने गेम के पिंग की भी तुलना करें।

पहली जांच: एक ही डिवाइस पर Wi-Fi की तुलना Ethernet से करें।

जिटर · एमएस

प्रतिक्रिया समय कितना भिन्न होता है। एक स्थिर कनेक्शन बेहतर है; कम औसत कभी-कभार होने वाले स्पाइक्स को छुपा सकता है।

पहले जांचें: अन्य ट्रैफ़िक को रोकें और यह देखने के लिए दोहराएं कि भिन्नता कम होती है या नहीं।

लोड के तहत विलंबता · एमएस

परीक्षण में डेटा डाउनलोड या अपलोड होते समय प्रतिक्रिया समय। बिना लोड वाले मान की तुलना में बड़ी वृद्धि अपडेट या बैकअप के दौरान लैग समझने में मदद कर सकती है।

पहली जांच: प्रतिस्पर्धी स्थानांतरण रोकें और फिर से तुलना करें।

डाउनलोड/अपलोड · Mbps

कनेक्शन प्रति सेकंड कितना डेटा स्थानांतरित कर सकता है। डाउनलोड अपडेट में मदद करता है; डेटा भेजते समय या कनेक्शन साझा करते समय अपलोड मायने रखता है। अधिक Mbps अकेले कम पिंग की गारंटी नहीं देता है।

पहली जाँच: इंटरनेट प्लान अपग्रेड करने से पहले देरी और जिटर देखें।

डैश का मतलब है कि माप गायब है। एक और पूर्ण परीक्षण चलाएँ; गुम हुए डेटा को स्वस्थ परिणाम न मानें।

आपका परिणाम: पहले क्या प्रयास करें

तेज़ डाउनलोड, लेकिन उच्च या असमान विलंब

Ethernet आज़माएं, या यदि केबल उपलब्ध नहीं है तो राउटर के करीब जाएं। उसी डिवाइस पर पुनः परीक्षण करें और सर्वर क्षेत्र को अपरिवर्तित रखते हुए गेम के पिंग की जांच करें।

डाउनलोड या अपलोड के दौरान देरी बढ़ जाती है

अपडेट और क्लाउड बैकअप रोकें। देरी कम हो जाए तो इन ट्रांसफ़र का समय गेम खेलने से अलग रखें।

परीक्षण अच्छा है, लेकिन एक गेम में अभी भी लैग है

उस गेम की सर्वर स्थिति और नेटवर्क आँकड़े जाँचें। यदि उपलब्ध हो तो नजदीकी सर्वर क्षेत्र की तुलना करें। फ्रेम दर भी जांचें: कम एफपीएस के लिए डिवाइस या ग्राफिक्स समस्या निवारण की आवश्यकता होती है।

यह मुख्यतः शाम को होता है

एक ही डिवाइस और कनेक्शन का उपयोग करके दिन और शाम के परिणामों की तुलना करें। कारण को कम करने के लिए शाम की मंदी मार्गदर्शिका का पालन करें।

क्या परिवर्तन से मदद मिली?

समान नेटवर्क सेटअप रखने वाले बदलाव के लिए, परीक्षण पृष्ठ पर क्या उस बदलाव से मदद मिली? का उपयोग करें: प्रारंभिक परिणाम सहेजें, एक बदलाव करें, फिर 30 मिनट के भीतर दूसरा चेक चलाएं। राउटर स्थानों की तुलना करते समय दोनों परीक्षणों से पहले Wi-Fi चुनें।

Wi-Fi बनाम Ethernet के लिए, दोनों परिणामों को अलग-अलग रिकॉर्ड करें: निर्देशित तुलना के लिए समान नेटवर्क सेटअप की आवश्यकता होती है।

गेमिंग के लिए मेरा कनेक्शन जांचें

गेमिंग कनेक्शन प्रश्न

गेमिंग के लिए मुझे कितने Mbps की आवश्यकता होगी?

गेम की प्रकाशित आवश्यकताओं की जाँच करें। मल्टीप्लेयर को उत्तरदायी, सुसंगत नेटवर्किंग के साथ-साथ पर्याप्त बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है। गेम डाउनलोड और क्लाउड गेमिंग की बैंडविड्थ ज़रूरतें अलग-अलग होती हैं।

तेज़ इंटरनेट होने पर भी गेम में लैग क्यों है?

उच्च या असमान विलंब, प्रतिस्पर्धी स्थानांतरण या गेम सर्वर का मार्ग तेज़ डाउनलोड के साथ भी अंतराल का कारण बन सकता है। उपरोक्त मिलान क्रिया से प्रारंभ करें.

क्या यूएस या कनाडाई सर्वर कम पिंग की गारंटी देता है?

नहीं, दूरी, रूटिंग और सर्वर स्थितियां सभी मायने रखती हैं। गेम के अंदर रिपोर्ट किए गए पिंग का उपयोग करके आस-पास के क्षेत्रों की तुलना करें।

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