ÍT LAG. MỘT HÌNH ẢNH RÕ RÀNG HƠN.
Test tốc độ chơi game: kiểm tra ping, jitter và lag
Tải xuống nhanh không phải lúc nào cũng có nghĩa là game mượt mà. Kiểm tra thời gian phản hồi, độ dao động độ trễ và độ trễ trong quá trình truyền, sau đó chọn một thay đổi để thử.
Kiểm tra kết nối của tôi để chơi gameMở bài kiểm tra tốc độ Internet của chúng tôi. Không cần tài khoản. Tiêu chuẩn có thể sử dụng lên đến khoảng 100 MB.
Kiểm tra trình duyệt sẽ kiểm tra kết nối của bạn với máy chủ kiểm tra. Trò chơi của bạn có thể báo cáo một ping khác.
Chạy thử rồi đọc kết quả
- Sử dụng thiết bị bạn chơi. Tạm dừng tải xuống và sao lưu.
- Trên trang kiểm tra, chọn Tiêu chuẩn, nhấn Bắt đầu và giữ tab này mở cho đến khi hoàn tất.
- Đọc Ý NGHĨA KẾT QUẢ và bước nên thử đầu tiên. Mở Độ ổn định và độ trễ khi có tải để xem độ dao động độ trễ và độ trễ khi truyền dữ liệu.
Ý nghĩa của các con số khi chơi game
Thời gian phản hồi / ping · ms
Thời gian phản hồi mất bao lâu. Thấp hơn có nghĩa là độ trễ ít hơn đối với máy chủ thử nghiệm. Đây là phép đo HTTP, vì vậy hãy so sánh ping của chính trò chơi của bạn.
Kiểm tra đầu tiên: so sánh Wi-Fi với Ethernet trên cùng một thiết bị.
Jitter · ms
Thời gian phản hồi khác nhau bao nhiêu. Tốt hơn là nên có kết nối ổn định hơn; mức trung bình thấp có thể che giấu những đột biến không thường xuyên.
Kiểm tra đầu tiên: tạm dừng lưu lượng truy cập khác và lặp lại để xem liệu biến thể có giảm hay không.
Độ trễ khi có tải · ms
Thời gian phản hồi trong khi tải xuống hoặc tải lên bài kiểm tra. Sự gia tăng lớn so với giá trị không hoạt động có thể giúp giải thích độ trễ trong quá trình cập nhật hoặc sao lưu.
Kiểm tra lần đầu: tạm dừng truyền dữ liệu cạnh tranh và so sánh lại.
Tải xuống / tải lên · Mbps
Lượng dữ liệu kết nối có thể truyền mỗi giây. Tốc độ tải xuống quan trọng khi cập nhật; tốc độ tải lên quan trọng khi gửi dữ liệu hoặc dùng chung kết nối. Mbps cao hơn không đồng nghĩa ping thấp hơn.
Kiểm tra đầu tiên: xem xét độ trễ và độ dao động độ trễ trước khi nâng cấp gói của bạn.
Dấu gạch ngang có nghĩa là thiếu số đo. Chạy thử nghiệm hoàn chỉnh khác; không coi dữ liệu bị thiếu là kết quả lành mạnh.
Kết quả của bạn: nên thử điều gì trước tiên
Tải xuống nhanh nhưng độ trễ cao hoặc không đồng đều
Hãy thử Ethernet hoặc di chuyển đến gần bộ định tuyến hơn nếu không có cáp. Kiểm tra lại trên cùng một thiết bị và kiểm tra ping của trò chơi với khu vực máy chủ không thay đổi.
Độ trễ tăng lên trong quá trình tải xuống hoặc tải lên
Tạm dừng cập nhật và sao lưu đám mây. Nếu độ trễ giảm xuống, hãy lên lịch truyền dữ liệu ngoài thời gian chơi.
Test có vẻ ổn nhưng 1 game vẫn lag
Kiểm tra trạng thái máy chủ và số liệu thống kê mạng của trò chơi đó. So sánh khu vực máy chủ lân cận nếu có. Kiểm tra cả tốc độ khung hình: FPS thấp cần khắc phục sự cố về thiết bị hoặc đồ họa.
Chủ yếu xảy ra vào buổi tối
So sánh kết quả ban ngày và buổi tối khi sử dụng cùng một thiết bị và kết nối. Hãy làm theo hướng dẫn làm chậm vào buổi tối để thu hẹp nguyên nhân.
Thay đổi này có giúp ích gì không?
Đối với một thay đổi vẫn giữ nguyên thiết lập mạng, hãy sử dụng Thay đổi đó có giúp ích gì không? trên trang kiểm tra: lưu kết quả ban đầu, thực hiện một thay đổi rồi chạy lần kiểm tra thứ hai trong vòng 30 phút. Chọn Wi-Fi trước cả hai lần kiểm tra khi so sánh vị trí bộ định tuyến.
Đối với Wi-Fi so với Ethernet, hãy ghi lại hai kết quả riêng biệt: so sánh có hướng dẫn yêu cầu thiết lập mạng giống nhau.
Kiểm tra kết nối của tôi để chơi gameCâu hỏi kết nối chơi game
Tôi cần bao nhiêu Mbps để chơi game?
Kiểm tra yêu cầu công bố của trò chơi. Nhiều người chơi cần có mạng lưới phản hồi nhanh, ổn định cũng như đủ băng thông. Tải xuống trò chơi và chơi trò chơi trên đám mây có nhu cầu băng thông khác nhau.
Tại sao tôi bị lag khi truy cập internet nhanh?
Độ trễ cao hoặc không đồng đều, chuyển tải cạnh tranh hoặc đường dẫn đến máy chủ trò chơi có thể gây ra độ trễ ngay cả khi tải xuống nhanh. Bắt đầu với hành động phù hợp ở trên.
Máy chủ ở Hoa Kỳ hoặc Canada có đảm bảo ping thấp không?
Không. Khoảng cách, định tuyến và điều kiện máy chủ đều quan trọng. So sánh các khu vực lân cận bằng cách sử dụng ping được báo cáo trong trò chơi.